#pragma once
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <cstring>
#include "err.hpp"

static const int default_fd = -1;
static const int default_backlog = 10;

class sock
{
public:
    sock():_sock(default_fd){}
    ~sock()
    {
        if(_sock != default_fd)
            close(_sock);
    }

    void Socket()
    {
        // AF_INET为IPv4协议
        // 对于tcp协议，SOCK_STREAM为面向字节流
        // 在给定的协议族中，只有一个协议支持特定的套接字类型，在这种情况下，协议可以指定为0
        _sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(_sock == -1)
        {
            std::cout << "创建套接字失败" << std::endl;
            exit(SOCKET_ERR);
        }
    }

    void Bind(const uint16_t port)
    {
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(port);
        // 网络地址为INADDR_ANY，这个宏表示本地的任意IP地址
        // 因为服务器可能有多个网卡，每个网卡也可能绑定多个IP地址
        // 这样设置可以在所有的IP地址上监听，直到与某个客户端建立了连接时才确定下来到底用哪个IP地址
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        if(bind(_sock, (struct sockaddr*)&local, sizeof(local)) == -1)
        {
            perror("绑定失败");
            exit(BIND_ERR);
        }
    }

    void Listen()
    {
        // listen()声明sockfd处于监听状态
        // 并且最多允许有backlog个客户端处于连接等待状态，如果接收到更多的连接请求就忽略
        if(listen(_sock, default_backlog) == -1)
        {
            std::cout << "监听失败" << std::endl;
            exit(LISTEN_ERR);
        }
    }

    int Accept(std::string *client_ip, uint16_t *client_port, int *err_code)
    {
        // int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
        // 三次握手完成后，服务器调用accept()接受连接
        // 如果服务器调用accept()时还没有客户端的连接请求，就阻塞等待直到有客户端连接上来
        // addr是一个传出参数，accept()返回时传出客户端的地址和端口号
        // 如果给addr参数传NULL，表示不关心客户端的地址
        // addrlen参数是一个传入传出参数(value-result argument)，
        // 传入的是调用者提供的，缓冲区addr的长度以避免缓冲区溢出问题
        // 传出的是客户端地址结构体的实际长度(有可能没有占满调用者提供的缓冲区)
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof(temp);
        int sock = accept(_sock, (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(sock <= 0)
        {
            // epoll设置_listen_sock为非阻塞后返回值须进一步判断，不能一概认为出错
            *err_code = errno;
            return sock;
        }
        *client_ip = inet_ntoa(temp.sin_addr);//网络转字符串
        *client_port = ntohs(temp.sin_port);
        return sock;
    }

    int Connet(const std::string &server_ip, const uint16_t server_port)
    {
        // 客户端需要调用connect()连接服务器
        // connect和bind的参数形式一致，区别在于bind的参数是自己的地址，而connect的参数是对方的地址
        struct sockaddr_in server;
        memset(&server, 0, sizeof(server));
        server.sin_family = AF_INET;
        server.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip.c_str());//字符串转整数
        server.sin_port = htons(server_port);
        return connect(_sock, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
    }

    int GetSock()
    {
        return _sock;
    }

    void Close()
    {
        if(_sock != default_fd)
            close(_sock);
    }

private:
    int _sock;
};